Piąty wymiar

Najważniejszy jest dobry pomysł. Jeśli jest naprawdę oryginalny, a do tego jeszcze intrygujący, widzów ma się kupionych. Spokojnie można wówczas pozwolić sobie na pomyłki obsadowe, gubić rytm opowieści i niepotrzebnie rozciągać ją w czasie. Można nawet zgubić parę razy logikę, … Czytaj dalej Piąty wymiar

Piła

Nie byłoby escape roomów (tych prawdziwych, nie dwóch filmowych), gdyby nie gry przygodowe. To one podsunęły 35-letniemu Japończykowi Takao Kato pomysł zbudowania szczelnie zamkniętego pokoju, z którego wydostać można się dopiero po rozwiązaniu serii skomplikowanych zagadek. Podejrzewam jednak, swój udział … Czytaj dalej Piła